大好き赤黒感染で出ました。それにしても人数が多い。
一回戦目VS白緑アグロ
1-1 むち打ち炎でクリーチャー一掃するもののノーン一匹に負ける。
1-2 いつも流れはつかむのに、ガラクやノーン出されると負ける。
サイド後ノーン意識してピン除去多めに積んどかなかったのがミス。接合者ゴーレム意識して喉首を抜いて破滅の刃に変えるのではなく、喉首何枚か残しておけばよかった。結局ノーン出されると感染クリーチャーの大方が腐るわけだし。
××
二回戦目VS白黒トークン
2-1 相手がピュアを引かず、全除去撃ち続けて、息切れしたところをファイクルで勝ち。
2-2 相手が《未練ある魂/Lingering Souls》を打ち、サイドインしていたサージカルうったらハンドにも2枚あって爆アド。勝ち。
赤白県は怖かったけど、ピン除去でおk。ソリンかギデオンかピュアがデッキに眠っていたので、どれか引かれてもきつかったかも知れない。ラッキー。
○○
三回戦目VS俺たち法務官(リアニ)
3-1 流転の護符と、リアニを使ったデッキ。二人はプリキュア(白黒法務官)され、スキジリワンパンで倒せると思ったけど間に合わず。負け
3-2 墓地メタ2枚引いて、相手に法務官を出させないプレイングで勝ち。
3-3 マリガン後ヌルキープ&ヌルプレイングで和気あいあい。しかし相手もヌルヌルでぐっだぐだの展開の後サージカルで屈葬抜いて勝ち。
×○○
結果2-1でした。
いまんところ6-3-1と調子がいい感じですね。まだ3連勝するには苦しい感じですが。
一回戦目VS白緑アグロ
1-1 むち打ち炎でクリーチャー一掃するもののノーン一匹に負ける。
1-2 いつも流れはつかむのに、ガラクやノーン出されると負ける。
サイド後ノーン意識してピン除去多めに積んどかなかったのがミス。接合者ゴーレム意識して喉首を抜いて破滅の刃に変えるのではなく、喉首何枚か残しておけばよかった。結局ノーン出されると感染クリーチャーの大方が腐るわけだし。
××
二回戦目VS白黒トークン
2-1 相手がピュアを引かず、全除去撃ち続けて、息切れしたところをファイクルで勝ち。
2-2 相手が《未練ある魂/Lingering Souls》を打ち、サイドインしていたサージカルうったらハンドにも2枚あって爆アド。勝ち。
赤白県は怖かったけど、ピン除去でおk。ソリンかギデオンかピュアがデッキに眠っていたので、どれか引かれてもきつかったかも知れない。ラッキー。
○○
三回戦目VS俺たち法務官(リアニ)
3-1 流転の護符と、リアニを使ったデッキ。二人はプリキュア(白黒法務官)され、スキジリワンパンで倒せると思ったけど間に合わず。負け
3-2 墓地メタ2枚引いて、相手に法務官を出させないプレイングで勝ち。
3-3 マリガン後ヌルキープ&ヌルプレイングで和気あいあい。しかし相手もヌルヌルでぐっだぐだの展開の後サージカルで屈葬抜いて勝ち。
×○○
結果2-1でした。
いまんところ6-3-1と調子がいい感じですね。まだ3連勝するには苦しい感じですが。
AVRの特設サイトやらフレーバーテキストに出てくる「ウルフィー」って新しいクリーチャー・タイプなのかな?
それとも狼・スピリットの事かな、気になります。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/world1
それとも狼・スピリットの事かな、気になります。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/world1
【スタン】赤黒ゾンビ
2012年4月13日 MTG AVR後の話になってしまうのですが、現在4/3デビルの使い方に悩んでおりまする。
《死後の一突き/Postmortem Lunge》や《死せざる邪悪/Undying Evil》つかって8点刻むか、陰鬱9点狙うか。
1ターン目の動きとしてレガシーやモダンならディスティニーや溶岩の打ち込みより優秀な時があると思うけど、スタンでの1ターン目の動きとしては4点火力がおいしいか疑問。
そこで1ターン目からパワー2クリーチャーを展開しやすいゾンビと絡めて赤黒ゾンビで思案中です。
AVR全部公開されていない以上まだ下手に組めないのですが、4/3デビルは赤単で使うのも強いと思うのですが、黒との相性もよさそうで、夢が膨らみます。今一番注目していますね~。
《死後の一突き/Postmortem Lunge》や《死せざる邪悪/Undying Evil》つかって8点刻むか、陰鬱9点狙うか。
1ターン目の動きとしてレガシーやモダンならディスティニーや溶岩の打ち込みより優秀な時があると思うけど、スタンでの1ターン目の動きとしては4点火力がおいしいか疑問。
そこで1ターン目からパワー2クリーチャーを展開しやすいゾンビと絡めて赤黒ゾンビで思案中です。
AVR全部公開されていない以上まだ下手に組めないのですが、4/3デビルは赤単で使うのも強いと思うのですが、黒との相性もよさそうで、夢が膨らみます。今一番注目していますね~。
FNMそして日曜スタン@町田飴
2012年4月9日 MTGFNMは30人以上の参加で盛り上がってましたね。
赤黒感染で参加。デッキの趣向はファイクル出した後にむち打ち炎で幸せになるデッキ。
一回戦目VSナヤ殻(タッチイリュージョン)
1-1 狩り達だ~ひゃっほい!ファイクルむち打ちで槽母が活躍
1-2 スキジリが上から殴ってかつ。地味にゴーレムがきつかった。
○○
二回戦目VS Delver
2-1 除去を見事にさばかれ負け。瞬唱三枚来てオワコン。
2-2 相手美徳から返しファイクル着地で二体目も未練ある魂の返しに出して殴りきる
2-3 ダブマリから除去なくなって負け。
×○×
三回戦目VS赤緑アグロ
3-1 むち打ち炎光って勝ち
3-2 相手が二体の狩り達を出したのでむち打ち炎で一掃して勝ち。怖いのは地獄のりと絡み根の霊ぐらいかな。
○○
結果2-1.トークンはちゃんともらいました。もちやさん、あさずまさん、ありがとうございました。
日曜スタン
布告系の次呪文が弱かったので黒頂点とガットショット増やしてみた赤黒感染で参加。
一回戦目VSジャンドケッシグ
1-1 狩り達が、かもなんです。
1-2 黒タイタンでて焦ったけど返しスキジリワンパン
○○
二回戦目VSトークン
2-1 ガラクにファイクル除去られて白英雄除去れなくて負け。
2-2 クリーチャー焼いた後、未練ある魂をさーじかるで抜いて、手札見たら4ターン目に土地タップインでガラク出てこないと思ったら平地トップでガラク先出しされ、クリーチャー展開できず、負け。
あそこでガラク出されたのはつらかったな。
××
三回戦目VSジャンドケッシグ
3-1 大体同じ
3-2 オリビアでて除去しきれず負け。
3-3 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》3枚おいて殴り続け、相手は《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》2体で殴り続け、カーン出されて土地除外されたけど血統の切断で密使除外して残った墨蛾で殴り勝った。
3-3で唱えた呪文は《血統の切断/Sever the Bloodline》1枚だった。相手はカーンと宝球と密使2枚だけ。クソゲーwww
○×○
四回戦目VSハートレス
4-1 フロストタイタンに虐殺ワームで圧倒されつつも冒涜13点で流して殴り勝つ。
4-2 スキジリワンパンで毒9まで追いやるものの相手のファクトクリーチャーが止まらず負け。むち打ち炎で除去れないこの悔しさ。
4-3 時間切れで引き分け。
○×-
結果2-1-1の5位でした。
微妙やけど使ってて面白い。もうちょっとアグレッシブにするために胆液爪のマイア投入で今度試してみたいですね。クリーチャー戦はまけんでえ。
赤黒感染で参加。デッキの趣向はファイクル出した後にむち打ち炎で幸せになるデッキ。
一回戦目VSナヤ殻(タッチイリュージョン)
1-1 狩り達だ~ひゃっほい!ファイクルむち打ちで槽母が活躍
1-2 スキジリが上から殴ってかつ。地味にゴーレムがきつかった。
○○
二回戦目VS Delver
2-1 除去を見事にさばかれ負け。瞬唱三枚来てオワコン。
2-2 相手美徳から返しファイクル着地で二体目も未練ある魂の返しに出して殴りきる
2-3 ダブマリから除去なくなって負け。
×○×
三回戦目VS赤緑アグロ
3-1 むち打ち炎光って勝ち
3-2 相手が二体の狩り達を出したのでむち打ち炎で一掃して勝ち。怖いのは地獄のりと絡み根の霊ぐらいかな。
○○
結果2-1.トークンはちゃんともらいました。もちやさん、あさずまさん、ありがとうございました。
日曜スタン
布告系の次呪文が弱かったので黒頂点とガットショット増やしてみた赤黒感染で参加。
一回戦目VSジャンドケッシグ
1-1 狩り達が、かもなんです。
1-2 黒タイタンでて焦ったけど返しスキジリワンパン
○○
二回戦目VSトークン
2-1 ガラクにファイクル除去られて白英雄除去れなくて負け。
2-2 クリーチャー焼いた後、未練ある魂をさーじかるで抜いて、手札見たら4ターン目に土地タップインでガラク出てこないと思ったら平地トップでガラク先出しされ、クリーチャー展開できず、負け。
あそこでガラク出されたのはつらかったな。
××
三回戦目VSジャンドケッシグ
3-1 大体同じ
3-2 オリビアでて除去しきれず負け。
3-3 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》3枚おいて殴り続け、相手は《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》2体で殴り続け、カーン出されて土地除外されたけど血統の切断で密使除外して残った墨蛾で殴り勝った。
3-3で唱えた呪文は《血統の切断/Sever the Bloodline》1枚だった。相手はカーンと宝球と密使2枚だけ。クソゲーwww
○×○
四回戦目VSハートレス
4-1 フロストタイタンに虐殺ワームで圧倒されつつも冒涜13点で流して殴り勝つ。
4-2 スキジリワンパンで毒9まで追いやるものの相手のファクトクリーチャーが止まらず負け。むち打ち炎で除去れないこの悔しさ。
4-3 時間切れで引き分け。
○×-
結果2-1-1の5位でした。
微妙やけど使ってて面白い。もうちょっとアグレッシブにするために胆液爪のマイア投入で今度試してみたいですね。クリーチャー戦はまけんでえ。
アヴァシン、公式サプライから
2012年4月6日 MTG
http://blog.mint-ultrapro.jp/?eid=544460 から
悪魔っぽいのはグリセンさんですかね?《獄庫/Helvault》から一緒に出てくるのは彼だけでしょうか。
ウルトラプロのサプライから察するに天使クリーチャーがたくさん出てきそうですね。しかしプレイマット6つも出すとは。
悪魔っぽいのはグリセンさんですかね?《獄庫/Helvault》から一緒に出てくるのは彼だけでしょうか。
ウルトラプロのサプライから察するに天使クリーチャーがたくさん出てきそうですね。しかしプレイマット6つも出すとは。
日曜スタン@飴、その後一刻にてドラフト
2012年4月2日 MTG コメント (1)FNMで使った赤単ゴブリンで参加。《硫黄の流弾/Brimstone Volley》を増やして火力を上げ、ジリ貧を回避しようと試みました。
1回戦目VS青黒感染(あさずまさん)
1-1 ファイクルが二体出て終了。
1-3 こちらマリガン後2ターン目までにクリーチャーを除去られ、ファイクル出てきて投了。
記憶があいまいでいろいろ違うかもしれない。
××
2回戦目VS青黒感染
2-1 ファイクル2体に《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》出てきて負け。赤単はメタをすり抜けたつもりで作ったのにファイクル出すぎで困った。
2-2 最速を駆け抜ける男。また世界を縮めてしまった…
2-3 相手は除去、こちらはクリーチャーを打つ攻防に。相手がファイクル1枚でも出したらつらかったが、土地が並んでることもあり《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》が活躍。勝ち。
×○○
3回戦目VS赤緑アグロt殻
3-1 金曜のリベンジ、ここで果たすぜ!と、意気込んではみたが除去と不死生物に蹂躙される。
3-2 2ターン目スラーン3ターン目狩り達で負け。赤単は何とももろいデッキであった。
××
4回戦目VS青白deliver
4-1 ダイスで勝つると勝利はたやすいのだ。「お前に足りないもの、それは速さだ!」
4-2 地主になり没。
4-3 ギタ調から見たのがパージ、機を見た援軍、瞬唱、殴打頭蓋で泣いた。
○××
結果1-3、反省点はたくさんあったと思う。しかしメタをすり抜けた戦いとは呼べなかったに思えた。
その後は一刻館にて8ドラ。使用パックはDKA→ISD→ISD。
pick1-1でレアがごみだったので《捕海/Griptide》から《不死の火/Fires of Undeath》、《戦墓の隊長/Diregraf Captain》などを取り、グリコンを考え、そのあとはゾンビメインでpick。ついでに発掘も集めて3色に落ち着く。試してみたのがdelverで、早いターンに出て変身してくれて強かった。ただデッキ構築的には一枚の爆弾レアで負けるもので、あまり周りを見えてなかったというのが正直な感想。
結果は1-2でした。
1回戦目VS青黒感染(あさずまさん)
1-1 ファイクルが二体出て終了。
1-3 こちらマリガン後2ターン目までにクリーチャーを除去られ、ファイクル出てきて投了。
記憶があいまいでいろいろ違うかもしれない。
××
2回戦目VS青黒感染
2-1 ファイクル2体に《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》出てきて負け。赤単はメタをすり抜けたつもりで作ったのにファイクル出すぎで困った。
2-2 最速を駆け抜ける男。また世界を縮めてしまった…
2-3 相手は除去、こちらはクリーチャーを打つ攻防に。相手がファイクル1枚でも出したらつらかったが、土地が並んでることもあり《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》が活躍。勝ち。
×○○
3回戦目VS赤緑アグロt殻
3-1 金曜のリベンジ、ここで果たすぜ!と、意気込んではみたが除去と不死生物に蹂躙される。
3-2 2ターン目スラーン3ターン目狩り達で負け。赤単は何とももろいデッキであった。
××
4回戦目VS青白deliver
4-1 ダイスで勝つると勝利はたやすいのだ。「お前に足りないもの、それは速さだ!」
4-2 地主になり没。
4-3 ギタ調から見たのがパージ、機を見た援軍、瞬唱、殴打頭蓋で泣いた。
○××
結果1-3、反省点はたくさんあったと思う。しかしメタをすり抜けた戦いとは呼べなかったに思えた。
その後は一刻館にて8ドラ。使用パックはDKA→ISD→ISD。
pick1-1でレアがごみだったので《捕海/Griptide》から《不死の火/Fires of Undeath》、《戦墓の隊長/Diregraf Captain》などを取り、グリコンを考え、そのあとはゾンビメインでpick。ついでに発掘も集めて3色に落ち着く。試してみたのがdelverで、早いターンに出て変身してくれて強かった。ただデッキ構築的には一枚の爆弾レアで負けるもので、あまり周りを見えてなかったというのが正直な感想。
結果は1-2でした。
赤単で参加しました。
ゴブリンクリーチャーが急に使いたくなったのでゴブリン軸赤単で。
1回戦目VSバント殻
1-1 後手、しかし相手地主に対してゴブリン並べて勝ち。
1-2 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》にイリュージョンで乗り越えられず負け。赤ヒーロー出せればワンちゃんだったかな。
1-3 ターンごとにその最大のマナ域のクリーチャー出して4ターン目相手ライフ1で勝ち。
ダイスでは負けたけど相手事故+デイジャ引かないで切り抜けた。
○×○
2回戦目VS赤緑アグロt殻
2-1 後手、紅蓮心、狩り達に食百足で乗り切れず負け。
2-2 ブンして勝ち。
2-3 相手土地2で詰まるも殻とバッパラで展開していく。ガットショットさえあれば・・・
2-3の時相手が余裕でキープしてるからアドを優先したけどマナクリ対応ガットショットの動きは外してはいけなかった。マリガン基準が甘いのと、最後にノーマークだった殻がでてきて負け。
×○×
3回戦目VSナヤ殻
3-1 後手、1マナで止まって負け。
3-2 《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger》2枚が10点ぐらい削って勝ち。相手が1ターン土地詰まらないでノーン出されてたら負けてた。
3-3 相手ライフ4まで詰めるもののジリ貧で負け。最後プレイングミスしてなければドロー次第ではワンちゃんあった。
×○×
結果1-2。上位賞引いて際もらいました。赤単は使ってて楽しいから好き。プレミやらサイドやらをもっと詰めていきたいですね。
ゴブリンクリーチャーが急に使いたくなったのでゴブリン軸赤単で。
1回戦目VSバント殻
1-1 後手、しかし相手地主に対してゴブリン並べて勝ち。
1-2 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》にイリュージョンで乗り越えられず負け。赤ヒーロー出せればワンちゃんだったかな。
1-3 ターンごとにその最大のマナ域のクリーチャー出して4ターン目相手ライフ1で勝ち。
ダイスでは負けたけど相手事故+デイジャ引かないで切り抜けた。
○×○
2回戦目VS赤緑アグロt殻
2-1 後手、紅蓮心、狩り達に食百足で乗り切れず負け。
2-2 ブンして勝ち。
2-3 相手土地2で詰まるも殻とバッパラで展開していく。ガットショットさえあれば・・・
2-3の時相手が余裕でキープしてるからアドを優先したけどマナクリ対応ガットショットの動きは外してはいけなかった。マリガン基準が甘いのと、最後にノーマークだった殻がでてきて負け。
×○×
3回戦目VSナヤ殻
3-1 後手、1マナで止まって負け。
3-2 《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger》2枚が10点ぐらい削って勝ち。相手が1ターン土地詰まらないでノーン出されてたら負けてた。
3-3 相手ライフ4まで詰めるもののジリ貧で負け。最後プレイングミスしてなければドロー次第ではワンちゃんあった。
×○×
結果1-2。上位賞引いて際もらいました。赤単は使ってて楽しいから好き。プレミやらサイドやらをもっと詰めていきたいですね。
参加は白黒緑トークン。
結果は1-2で最近メタ的にもあってきてないような気がしてデッキ構築思案中。
1回戦目VS青白人間(あさずまサン)
1-1 相手の周りが遅かった。勝ち。
1-2 デイジャ打つタイミングミスった。デイジャ後相手英雄2体出してきて負け。
1-3 相手ダブマリ。勝ち。
○×○
2回戦目VS黒単ゾンビ
2-1 土地3枚で止まって負け。
2-2 デイジャ一枚でも引ければ戦況変わったんだろうけど、ライフ計算ミスって負け。抹消者対処できなかったのがつらい。
××
3回戦目VSナヤケッシグ
3-1 英雄に対して相手リング貼ってきてナヤケッシグ判明。ワームコイル、タイタン2体対処して巻き返そうと思ったら相手ゼニストップでタイタン3体目で投了。
3-2 いい具合にメタが刺さってたけど一瞬の土地詰まりがテンポ的に致命的な遅れとなり終了。
××
1-2で感触的にはワンちゃんあるけど届かない方が多い。来週はデッキ変えよう。双子葉。
結果は1-2で最近メタ的にもあってきてないような気がしてデッキ構築思案中。
1回戦目VS青白人間(あさずまサン)
1-1 相手の周りが遅かった。勝ち。
1-2 デイジャ打つタイミングミスった。デイジャ後相手英雄2体出してきて負け。
1-3 相手ダブマリ。勝ち。
○×○
2回戦目VS黒単ゾンビ
2-1 土地3枚で止まって負け。
2-2 デイジャ一枚でも引ければ戦況変わったんだろうけど、ライフ計算ミスって負け。抹消者対処できなかったのがつらい。
××
3回戦目VSナヤケッシグ
3-1 英雄に対して相手リング貼ってきてナヤケッシグ判明。ワームコイル、タイタン2体対処して巻き返そうと思ったら相手ゼニストップでタイタン3体目で投了。
3-2 いい具合にメタが刺さってたけど一瞬の土地詰まりがテンポ的に致命的な遅れとなり終了。
××
1-2で感触的にはワンちゃんあるけど届かない方が多い。来週はデッキ変えよう。双子葉。
部活の合宿や大学の宿題にバイトとなかなか多忙な一週間だったような。
合宿では自分のパートのtopが休み→topを任される→部活内友達少ない→ボッチの中他パートにあれこれ言われるというコンボを食らって悶絶。
3/9のFNMは赤黒ゾンビートで参加。
VSゾンビ
○××
VS delver(もちやさん)
○○
VSゾンビ
×○×
で1-2でした。この日は腐った者同士で腐った話を腐るほどしました。
3/11 一刻館ドラフトオフ
この日は午前中から4時ごろにかけてまで大学の卒業式で拘束されorz
終了後即ダッシュで一刻館ドラフトオフへ。
1-1で高まる残虐性から不死クリーチャーや陰鬱くま、サイ、蜘蛛とってジャンド組みました。
除去が弱かった分2マナ域3マナ域がしっかりしていてなかなかの速さを見せてくれました。4ターン目高まる残虐性が強かった。フラッシュバック的にもジャンドカラーは面白かった。これからはドラフトにもっと積極的になりたいです。
明日はFNM飴参加予定。
合宿では自分のパートのtopが休み→topを任される→部活内友達少ない→ボッチの中他パートにあれこれ言われるというコンボを食らって悶絶。
3/9のFNMは赤黒ゾンビートで参加。
VSゾンビ
○××
VS delver(もちやさん)
○○
VSゾンビ
×○×
で1-2でした。この日は腐った者同士で腐った話を腐るほどしました。
3/11 一刻館ドラフトオフ
この日は午前中から4時ごろにかけてまで大学の卒業式で拘束されorz
終了後即ダッシュで一刻館ドラフトオフへ。
1-1で高まる残虐性から不死クリーチャーや陰鬱くま、サイ、蜘蛛とってジャンド組みました。
除去が弱かった分2マナ域3マナ域がしっかりしていてなかなかの速さを見せてくれました。4ターン目高まる残虐性が強かった。フラッシュバック的にもジャンドカラーは面白かった。これからはドラフトにもっと積極的になりたいです。
明日はFNM飴参加予定。
明日から部活の合宿で3泊4日。
町田でよく見かけるエスパーコンのデッキを見て思いついた。
現在の環境的にコントロールは厳しいものがある風に感じるけど、自分が使ってるドラントークンでデイジャ→プレインズウォーカーの流れが強いので剣で十分戦えると思た。
青白人間にサリア出されても4tトークン、5tデイジャで十分間に合うし、デイジャ遅くなる分相手も4ターン目後続が出せなくなる→ピュアでクロックあげるなら瞬唱→絡みつきから返しにトークン生成して相手生物置いたところにデイジャでもおkかなと。
ケッシグはサイドからはらわた撃ち入るし剣入るしでサイド後強いはず。
あまり意識していないのが不死クリーチャー。リングは最近結局相手もリングはったり帰化とかで信用できないから入れてないけどギデオンとかでクロック勝ちするか、剣装備移し替えなどでブロッカー立たせられるはず。虫も変身したら絡みつきで戻せるし瞬唱の打ち合いは剣軸のこっちの方が強い?呪禁クリーチャーは鼻からデイジャでさらうつもり。
自分はcaw-bladeを組んだことがないし使ったこともないから感触はわからないけど、ミラディンブロック落ちる前に一度は組んでみたいな。
町田でよく見かけるエスパーコンのデッキを見て思いついた。
caw-blade
土地 26
4《島/Island》
2《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
クリーチャー 4
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
呪文 20
4《思案/Ponder》
3《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《危険な研究/Perilous Research》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
2《四肢切断/Dismember》
3《審判の日/Day of Judgment》
4《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
3《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
サイド 15
3《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2《はらわた撃ち/Gut Shot》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
2《存在の破棄/Revoke Existence》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
現在の環境的にコントロールは厳しいものがある風に感じるけど、自分が使ってるドラントークンでデイジャ→プレインズウォーカーの流れが強いので剣で十分戦えると思た。
青白人間にサリア出されても4tトークン、5tデイジャで十分間に合うし、デイジャ遅くなる分相手も4ターン目後続が出せなくなる→ピュアでクロックあげるなら瞬唱→絡みつきから返しにトークン生成して相手生物置いたところにデイジャでもおkかなと。
ケッシグはサイドからはらわた撃ち入るし剣入るしでサイド後強いはず。
あまり意識していないのが不死クリーチャー。リングは最近結局相手もリングはったり帰化とかで信用できないから入れてないけどギデオンとかでクロック勝ちするか、剣装備移し替えなどでブロッカー立たせられるはず。虫も変身したら絡みつきで戻せるし瞬唱の打ち合いは剣軸のこっちの方が強い?呪禁クリーチャーは鼻からデイジャでさらうつもり。
自分はcaw-bladeを組んだことがないし使ったこともないから感触はわからないけど、ミラディンブロック落ちる前に一度は組んでみたいな。
赤黒ゾンビのデッキを改良してみた。不死生物が特にオワコンすぎたので、磁気の軍団兵追加で自分のテンポを上げる構成に変えました。
小悪疫でテンポとる→不死がいて間に合わない→先制持ちや擬似アンブロックでクロックを上げる。
一人回ししてる感じだとケッシグ、コントロールには全除去撃たれてからのジリ貧でゲラルフ引かないと勝てない未来しか見えない。
delverにも瞬唱からガットショットの使いまわしでクロック負けが見える。
今日はカラオケ行く予定だけど大ジョブかねこの天気。
土地
10《沼/Swamp》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
クリーチャー
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
3《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
4《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》
呪文
3《蔑み/Despise》
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2《困窮/Distress》
3《小悪疫/Smallpox》
4《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
2《電弧の痕跡/Arc Trail》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
サイド
4《外科的摘出/Surgical Extraction》
4《圧壊/Crush》
2《焼却/Combust》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2《反逆の行動/Act of Treason》
小悪疫でテンポとる→不死がいて間に合わない→先制持ちや擬似アンブロックでクロックを上げる。
一人回ししてる感じだとケッシグ、コントロールには全除去撃たれてからのジリ貧でゲラルフ引かないと勝てない未来しか見えない。
delverにも瞬唱からガットショットの使いまわしでクロック負けが見える。
今日はカラオケ行く予定だけど大ジョブかねこの天気。
日曜ゲームデー@町田
2012年2月27日 MTG コメント (4)一刻館にまず参加し、ドロップ後ホビステはしごワンちゃんプランで参加。
42人のスイスドロー6回戦で、赤黒ゾンビで参加
1回戦目VS緑単
1-1 ウーズを3枚見てビビるが、こちらの除去に破壊はほとんどないので除去後ゲラルフ着地で勝ち。
1-2 ライフ3まで削られるが場を一掃して相手土地、こちらリリアナと土地という状況まで作れた。《外科的摘出/Surgical Extraction》を引き、対象を絡み根にするか緑頂点にするかで、緑頂点を選んでプレイングミスと気づく。さらに相手に絡み根をトップされ、返しに除去引けずに負け。
1-3 絡み根からタングローブで相手ブーン。1-2の時のプレイングミスが痛かった。
○××
2回戦目VS赤緑アグロ
2-1 最初殻だと思って動いていたらアグロでした。というか不死クリーチャーやめれ。
2-2 きれいなマナカーブでした。
××
3回戦目VSケッシグ
3-1 狩りの達人からソーレン赤タイタンで負ける。
3-2 狩りの達人とかなんですか。
××
0-3でドロップ。不死とトークン生産する生物がつらかった。周り観たら採用率が半端なかった。一刻館は参加人数があふれ、参加できない人もいたので、どうせ商品くれないのなら最初から参加するべきではなかった。
ホビステ参加人数14人。白黒t緑トークンで参加。
1回戦目VSケッシグ
1-1 土地事故gg
1-2 同上
××
2回戦目VSエスパー
2-1 カードパワーで勝ち。こっちの出すトークンの方が基本強い。
2-2 お互いデイジャで流したり相手のフィニッシャー除去し合ってるうちに相手の瞬唱がアド取り負け。
2-3 檻二枚に石のような静寂まではったけど最後には全部除去られ相手の独壇場になり負け。
○××
3回戦目VSリアニメイトRBW(土曜の初戦と同じ人)
3-1 なんか見たことあるなー。あ、死んだー。
3-2 ウラブラスクなんか昨日ははいっていなかったジャン。タイタン着地で速攻で殴ってワンパンで死にました。
××
結果0-3
プレイングが全く磨かれてないことに気付く俺。そもそも構築から間違ってんじゃね?ということで日曜はデッキいじって終わりました。ここまで大敗すると逆にすがすがしさを感じる。
昨日のtop8は嘘だったんだね…
42人のスイスドロー6回戦で、赤黒ゾンビで参加
1回戦目VS緑単
1-1 ウーズを3枚見てビビるが、こちらの除去に破壊はほとんどないので除去後ゲラルフ着地で勝ち。
1-2 ライフ3まで削られるが場を一掃して相手土地、こちらリリアナと土地という状況まで作れた。《外科的摘出/Surgical Extraction》を引き、対象を絡み根にするか緑頂点にするかで、緑頂点を選んでプレイングミスと気づく。さらに相手に絡み根をトップされ、返しに除去引けずに負け。
1-3 絡み根からタングローブで相手ブーン。1-2の時のプレイングミスが痛かった。
○××
2回戦目VS赤緑アグロ
2-1 最初殻だと思って動いていたらアグロでした。というか不死クリーチャーやめれ。
2-2 きれいなマナカーブでした。
××
3回戦目VSケッシグ
3-1 狩りの達人からソーレン赤タイタンで負ける。
3-2 狩りの達人とかなんですか。
××
0-3でドロップ。不死とトークン生産する生物がつらかった。周り観たら採用率が半端なかった。一刻館は参加人数があふれ、参加できない人もいたので、どうせ商品くれないのなら最初から参加するべきではなかった。
ホビステ参加人数14人。白黒t緑トークンで参加。
1回戦目VSケッシグ
1-1 土地事故gg
1-2 同上
××
2回戦目VSエスパー
2-1 カードパワーで勝ち。こっちの出すトークンの方が基本強い。
2-2 お互いデイジャで流したり相手のフィニッシャー除去し合ってるうちに相手の瞬唱がアド取り負け。
2-3 檻二枚に石のような静寂まではったけど最後には全部除去られ相手の独壇場になり負け。
○××
3回戦目VSリアニメイトRBW(土曜の初戦と同じ人)
3-1 なんか見たことあるなー。あ、死んだー。
3-2 ウラブラスクなんか昨日ははいっていなかったジャン。タイタン着地で速攻で殴ってワンパンで死にました。
××
結果0-3
プレイングが全く磨かれてないことに気付く俺。そもそも構築から間違ってんじゃね?ということで日曜はデッキいじって終わりました。ここまで大敗すると逆にすがすがしさを感じる。
昨日のtop8は嘘だったんだね…
五回戦後、top8によるシングル。
参加は白黒緑トークン。
1回戦目VSリアニメイトRBW
1-1 途中でリアニと気づくがキープミスって死んだ。
1-2 トークンブン回り
1-3 《流転の護符/Quicksilver Amulet》着地で上下両方から怪獣が顔をだしまけ。石のような静寂をサイドアウトしたのが意味わからんプレイだった。
×○×
2回戦VS外人さん
みんな大好きマイケル・バイさん。
3回戦VSデルバースピリット
3-1 マナ伸ばし続けるものの、相手のスピリットを流せずクロック負け。
3-2 相手の土地事故
3-3 未練ある魂から英雄でオスオス。かなりうろ覚えで展開違うかもわからん。
×○○
4回戦目VS白緑トークン
4-1 まさかの同系。英雄着地から白黒ランドでライフゲインしつつ勝利。
4-2 PW一枚も引かず、デイジャ、デイジャ、、ティレル奥義、ノーンで裁かれギデオンに殺される。
4-3 ソリン、ギデオンをリングに流され、クリーチャーはデイジャされ、ノーン出てきた返しにデイジャうって、自分でノーンだして最後に天啓の光引いてリング二枚割って自分のPW救って勝ち。
○×○
5回戦目はIDでtop8に入りました。
結果は初戦で1没。
VSナヤ殻
6-1 デイジャで3回流すけど殻二枚に狩り達4枚来て最後にノーン着地で負け。
6-2 檻はってトークン出して英雄で勝ち。相手土地事故ってた臭い。
6-3 檻出すも割られ、土地が4で止まり、酸すら登場でからもあって負け。
プレイマットはかっこよかったなあ。ほしいですね。とりあえず明日は一刻館で参加しようと思う。何で出るかは迷い中。
トータル 12-12-1とかなり微妙デッキは改善してきてるしプレイングも良くなってきたいるはず・・・だけどさすがにトータルで見るとまだまだ改善が必要ということがわかる。
参加は白黒緑トークン。
1回戦目VSリアニメイトRBW
1-1 途中でリアニと気づくがキープミスって死んだ。
1-2 トークンブン回り
1-3 《流転の護符/Quicksilver Amulet》着地で上下両方から怪獣が顔をだしまけ。石のような静寂をサイドアウトしたのが意味わからんプレイだった。
×○×
2回戦VS外人さん
みんな大好きマイケル・バイさん。
3回戦VSデルバースピリット
3-1 マナ伸ばし続けるものの、相手のスピリットを流せずクロック負け。
3-2 相手の土地事故
3-3 未練ある魂から英雄でオスオス。かなりうろ覚えで展開違うかもわからん。
×○○
4回戦目VS白緑トークン
4-1 まさかの同系。英雄着地から白黒ランドでライフゲインしつつ勝利。
4-2 PW一枚も引かず、デイジャ、デイジャ、、ティレル奥義、ノーンで裁かれギデオンに殺される。
4-3 ソリン、ギデオンをリングに流され、クリーチャーはデイジャされ、ノーン出てきた返しにデイジャうって、自分でノーンだして最後に天啓の光引いてリング二枚割って自分のPW救って勝ち。
○×○
5回戦目はIDでtop8に入りました。
結果は初戦で1没。
VSナヤ殻
6-1 デイジャで3回流すけど殻二枚に狩り達4枚来て最後にノーン着地で負け。
6-2 檻はってトークン出して英雄で勝ち。相手土地事故ってた臭い。
6-3 檻出すも割られ、土地が4で止まり、酸すら登場でからもあって負け。
プレイマットはかっこよかったなあ。ほしいですね。とりあえず明日は一刻館で参加しようと思う。何で出るかは迷い中。
トータル 12-12-1とかなり微妙デッキは改善してきてるしプレイングも良くなってきたいるはず・・・だけどさすがにトータルで見るとまだまだ改善が必要ということがわかる。
先週の日曜はぼろ負けで反省点がとても多かった。
昨日は4年生の卒業演奏会に行ってたためFNM出られず、反省点を振り返れなかった。
今日こそは町田飴ゲームデーにて完璧なプレイングを目指す!
昨日は4年生の卒業演奏会に行ってたためFNM出られず、反省点を振り返れなかった。
今日こそは町田飴ゲームデーにて完璧なプレイングを目指す!
【FNM】レポ@町田飴
2012年2月19日 MTG参加は27人(くらい?奇数だったのは確か)。
白黒t緑のトークンででました。
1回戦目VS青白人間
1-1 後手、相手のクリーチャーをさばけずに増えすぎて対処できずに負け。すべてにおいてテンポよくすすめられたため、デイジャを引くしかなかったがそんなに都合はよくない。
1-2 相手がm10ランド2枚でキープしていたため速度的に勝った。先にクリーチャー並べて英雄で勝利。
1-3 初手に土地2、無形の美徳、ソリン、機を見た援軍、天啓、デイジャで土地轢ければ勝てると思ったのでキープ。1ターン目進化する未開地を引き、機を見た援軍でつなげば勝てるプランがみえた。相手先手で2ターン目サリアこれで必要な土地が合計5枚に。そこで土地が4枚で止まりまけた。しかし、相手はサリアでアタックしてきたのでサリアを倒せる場面はあった。完全にプレイングミスでした。サリアを倒せるタイミングは逃してはいけませんね。ライフがかなり厳しかったためライフを優先したが、それが結果的に負けにつながったのが悔しい。サリアを倒せばソリンや大天使の霊堂で巻き返せただろうと思うと自分のプレイングの甘さを思い知る。天啓の光は人間には刺さった。
×○×
2回戦目VS青白人間
2-1 ハイハーイ
2-2 ガラクから黒タイタン持ってきてにもかかわらずハンドにもともとあった英雄とノーンで勝利。タイタン持ってきたのはミスか。
2-3 流して英雄。
×○○
3回戦目VSゾンビ黒t緑
3-1 ライフ1差で間に合った。相手が墓所ばいと迫撃鞘で生贄召喚装着を繰り返しこちらライフ4まで削られ、黒タイタンで殴って相手ライフ1のところでゲラルフ引かれずに勝ち。
3-2 檻と静寂はってかち。殻を混ぜた面白いデッキだった。
○○
結果は2-1でした。初戦がほんとに悔しかった。プロモは毎度のこと沼さんで100円ありがとおっつー。
今日はプレイング上げるためにまた白黒t緑トークンで出ようかな。
白黒t緑のトークンででました。
1回戦目VS青白人間
1-1 後手、相手のクリーチャーをさばけずに増えすぎて対処できずに負け。すべてにおいてテンポよくすすめられたため、デイジャを引くしかなかったがそんなに都合はよくない。
1-2 相手がm10ランド2枚でキープしていたため速度的に勝った。先にクリーチャー並べて英雄で勝利。
1-3 初手に土地2、無形の美徳、ソリン、機を見た援軍、天啓、デイジャで土地轢ければ勝てると思ったのでキープ。1ターン目進化する未開地を引き、機を見た援軍でつなげば勝てるプランがみえた。相手先手で2ターン目サリアこれで必要な土地が合計5枚に。そこで土地が4枚で止まりまけた。しかし、相手はサリアでアタックしてきたのでサリアを倒せる場面はあった。完全にプレイングミスでした。サリアを倒せるタイミングは逃してはいけませんね。ライフがかなり厳しかったためライフを優先したが、それが結果的に負けにつながったのが悔しい。サリアを倒せばソリンや大天使の霊堂で巻き返せただろうと思うと自分のプレイングの甘さを思い知る。天啓の光は人間には刺さった。
×○×
2回戦目VS青白人間
2-1 ハイハーイ
2-2 ガラクから黒タイタン持ってきてにもかかわらずハンドにもともとあった英雄とノーンで勝利。タイタン持ってきたのはミスか。
2-3 流して英雄。
×○○
3回戦目VSゾンビ黒t緑
3-1 ライフ1差で間に合った。相手が墓所ばいと迫撃鞘で生贄召喚装着を繰り返しこちらライフ4まで削られ、黒タイタンで殴って相手ライフ1のところでゲラルフ引かれずに勝ち。
3-2 檻と静寂はってかち。殻を混ぜた面白いデッキだった。
○○
結果は2-1でした。初戦がほんとに悔しかった。プロモは毎度のこと沼さんで100円ありがとおっつー。
今日はプレイング上げるためにまた白黒t緑トークンで出ようかな。
【スタン】日曜飴レポ
2012年2月12日 MTG コメント (4)デッキはFNMで使った白黒t緑トークン。
トップ強化を図りガラク1枚追加しました。トークンというよりPWコントロールっぽい気もするけど。
参加は19名の5回戦。
1回戦目VS青白人間
1-1 余裕でコントロールしきると見せかけて相手のtop連打にこちら地主で乙。
1-2 サイドからいろいろ入れてみたけど土地事故って白ダブルシンボル出せずきついな~と思って最後のtop勝負で見たのがノーンこんにちは。
××
2回戦目VS青黒ゾンビート
2-1 相手困窮でリング2を見てるはずなのに金ゾンビロード出して英雄二体で殴りがち。
2-2 ガラクとか出して好きなことして勝ち。ガラクマイナスから黒タイタンオッス!
外人さんでコミュニケーション取りづらかったけどトラブルなく終われてよかった。最近増えてきた気がする。
○○
3回戦目VSグリコン(HPLCさん)
3-1 ソリンさんオッス!瞬唱からめっちゃトークン捌かれたけど何とか間に合った。
3-2 死の支配の呪い2枚貼られてかなりきつい盤面に。無形の美徳はって、ソリン紋章×3で英雄が自分の場で立ってる。リングを呪いに使って英雄ワンパンで相手死ぬかな?と思ったら対応除去飛んできてプラン総崩れミミックバットに刻印され石のような静寂、間に合わずでさよなら。除去あるの当たり前や~ン。何回も殴らせてくれてたからなんもないと勘違いしてたけどミミックバットはるまで待ってただけっぽかった。
3-3 檻×1、石のような静寂×2貼って妨害しまくってトークンパンチで勝ち
ミミックバットは自分で使っても面白そうだった。不死クリーチャーケアできるし、自分の英雄、タイタンをデイジャで流したときに刻印してトークン増やせるし。
○×○
4回戦目VSエスパートークン
4-1 土地2枚で2ターン止まったけど相手のリリアナ+能力のおかげで未練ある魂落とせて何とか動けた。ソリンまで並べられて負ける瀬戸際までいったけど何とかリリアナ、ソリンを飛行トークンで倒して後続来なかったからいろいろもちかえして勝てた。
4-2 デイジャ打たれた後に黒タイタンおいてドヤ顔したら2枚目デイジャで相手ソリンカウンター6に。ティレル奪われて負け。
4-3 相手土地事故で3マナで詰まっているうちに無形の美徳→スピリット二体→ガヴォニー起動でライフ3まで削った。デイジャ相手間に合い、盤面もわからなくなり、漸増→白タイタン→漸増でトークン空になったところに対応でリングでタイタン除去った。殴打頭蓋出された対応でサイドで積んだ内にいる獣自分のパーマネントに打ってガヴォニー起動で5/5にして殴ろうとしたらトップでノーン引いて勝った。ここにきてノーン強かった~。
○×○
5回戦目VS赤単
5-1 相手マリガンから除去で盤面整えてからトークン→ソリンで勝ち。
5-2 相手ダブマリから1ターン目動き出さずに余裕かと思いきやコス出されて対応ガラクはさすがに弱すぎた。コスの奥義決まって勝ち。
5-3 ライフ30、黒タイタンまでつないでで勝ち。5回戦目が一番単純だったな。
○×○
4-1オポ差で4位パックからは特に何もなく残念。
ガヴォニーや大天使の霊堂は普通に強かった。ガラクは2枚にして結構活躍してくれたので調整としてはあってたみたい。サイドがまだ弱い気がするから調節しなければ。
隣でスタンドレッジ使ってる人が準優勝しててビックらこいた。てかあのデッキは何をメタれば正解なのかがよくわかんない。
トップ強化を図りガラク1枚追加しました。トークンというよりPWコントロールっぽい気もするけど。
参加は19名の5回戦。
1回戦目VS青白人間
1-1 余裕でコントロールしきると見せかけて相手のtop連打にこちら地主で乙。
1-2 サイドからいろいろ入れてみたけど土地事故って白ダブルシンボル出せずきついな~と思って最後のtop勝負で見たのがノーンこんにちは。
××
2回戦目VS青黒ゾンビート
2-1 相手困窮でリング2を見てるはずなのに金ゾンビロード出して英雄二体で殴りがち。
2-2 ガラクとか出して好きなことして勝ち。ガラクマイナスから黒タイタンオッス!
外人さんでコミュニケーション取りづらかったけどトラブルなく終われてよかった。最近増えてきた気がする。
○○
3回戦目VSグリコン(HPLCさん)
3-1 ソリンさんオッス!瞬唱からめっちゃトークン捌かれたけど何とか間に合った。
3-2 死の支配の呪い2枚貼られてかなりきつい盤面に。無形の美徳はって、ソリン紋章×3で英雄が自分の場で立ってる。リングを呪いに使って英雄ワンパンで相手死ぬかな?と思ったら対応除去飛んできてプラン総崩れミミックバットに刻印され石のような静寂、間に合わずでさよなら。除去あるの当たり前や~ン。何回も殴らせてくれてたからなんもないと勘違いしてたけどミミックバットはるまで待ってただけっぽかった。
3-3 檻×1、石のような静寂×2貼って妨害しまくってトークンパンチで勝ち
ミミックバットは自分で使っても面白そうだった。不死クリーチャーケアできるし、自分の英雄、タイタンをデイジャで流したときに刻印してトークン増やせるし。
○×○
4回戦目VSエスパートークン
4-1 土地2枚で2ターン止まったけど相手のリリアナ+能力のおかげで未練ある魂落とせて何とか動けた。ソリンまで並べられて負ける瀬戸際までいったけど何とかリリアナ、ソリンを飛行トークンで倒して後続来なかったからいろいろもちかえして勝てた。
4-2 デイジャ打たれた後に黒タイタンおいてドヤ顔したら2枚目デイジャで相手ソリンカウンター6に。ティレル奪われて負け。
4-3 相手土地事故で3マナで詰まっているうちに無形の美徳→スピリット二体→ガヴォニー起動でライフ3まで削った。デイジャ相手間に合い、盤面もわからなくなり、漸増→白タイタン→漸増でトークン空になったところに対応でリングでタイタン除去った。殴打頭蓋出された対応でサイドで積んだ内にいる獣自分のパーマネントに打ってガヴォニー起動で5/5にして殴ろうとしたらトップでノーン引いて勝った。ここにきてノーン強かった~。
○×○
5回戦目VS赤単
5-1 相手マリガンから除去で盤面整えてからトークン→ソリンで勝ち。
5-2 相手ダブマリから1ターン目動き出さずに余裕かと思いきやコス出されて対応ガラクはさすがに弱すぎた。コスの奥義決まって勝ち。
5-3 ライフ30、黒タイタンまでつないでで勝ち。5回戦目が一番単純だったな。
○×○
4-1オポ差で4位パックからは特に何もなく残念。
ガヴォニーや大天使の霊堂は普通に強かった。ガラクは2枚にして結構活躍してくれたので調整としてはあってたみたい。サイドがまだ弱い気がするから調節しなければ。
隣でスタンドレッジ使ってる人が準優勝しててビックらこいた。てかあのデッキは何をメタれば正解なのかがよくわかんない。
30名くらいの白黒トークンt緑で参加。
1回戦目VS白緑人間
1-1 相手土地タップインの2ターン目に《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》という遅めの動きだしにつけこんでデイジャ×2から、剣付いた人間トークンをソリンの吸血トークンで防ぎ、奥義までカウンターたまり相手投了。一回はライフ4まで削られて死ぬかと思ったけど白黒ランドで絆魂つけてたら何とかなった。
1-2 刃の接合者×2でライフ8まで行くもののデイジャ→ノーン着地で勝利。
相手の動きが2,3ターン目固定になっていたのと、《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》が見えなかったのが勝因か。
○○
2回戦目VS青黒ハートレスt《堀葬の儀式/Unburial Rites》?(さかなさん)
2-1 ソリン出してトークン広げてかち。
2-2 両面ガラクだして相手の虐殺のワームとかに耐えてたけど、デイジャで流してしまえばいいものをトークン広げてみたらワームコピーした幻影の象が2対出てきて20点ぐらい失って乙。
2-3 何とか耐えてトップ勝負に持ち込み、自分の白英雄をコピーした幻影の象×2が突っ立ている状態でノーン引いて、赤白県つけてなぐってりゃ勝ちかなとか思ってたらトップリリアナ飛んできて負け。
とりあえずプレイングミスが多かった。改善したい。
○××
三回戦目VS青白人間
3-1 相手の土地事故
3-2 人には言えないようなありえないミスをした。でも相手がやさしくてワンチャンス
3-3 サリア様、漸増がぶんぶん飛んできてトップが強すぎて死亡。
○××
とりあえず当たり前のことだけど赤黒テンポよりも安定した周りを見せてくれる白黒トークンは使ってて楽しい。最近ずっとビートで来ててコントロール久しぶりだからプレイングミスは多かった。あと大会参加にあたってまだ自分のマナーがなってなく気配りが行き届いてないことに気づき自己嫌悪。当たり前のことからしっかり守れるようになりたいです。
デッキの内容は悪くないんだけど、サリアがやっぱりきつい。宝球か除去で対処できればいいんだけど・・・
後トップが弱い気がする。今日は黒タイタンもティレルもみなかった。2回戦目の時はめちゃくちゃ強かったけど、構築はまだ錬れる気がする。そもそもサイド後に2連敗を繰り返しているのでサイドも考えたい。
日曜はマナーとサイド後の戦術を改善したい。
1回戦目VS白緑人間
1-1 相手土地タップインの2ターン目に《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》という遅めの動きだしにつけこんでデイジャ×2から、剣付いた人間トークンをソリンの吸血トークンで防ぎ、奥義までカウンターたまり相手投了。一回はライフ4まで削られて死ぬかと思ったけど白黒ランドで絆魂つけてたら何とかなった。
1-2 刃の接合者×2でライフ8まで行くもののデイジャ→ノーン着地で勝利。
相手の動きが2,3ターン目固定になっていたのと、《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》が見えなかったのが勝因か。
○○
2回戦目VS青黒ハートレスt《堀葬の儀式/Unburial Rites》?(さかなさん)
2-1 ソリン出してトークン広げてかち。
2-2 両面ガラクだして相手の虐殺のワームとかに耐えてたけど、デイジャで流してしまえばいいものをトークン広げてみたらワームコピーした幻影の象が2対出てきて20点ぐらい失って乙。
2-3 何とか耐えてトップ勝負に持ち込み、自分の白英雄をコピーした幻影の象×2が突っ立ている状態でノーン引いて、赤白県つけてなぐってりゃ勝ちかなとか思ってたらトップリリアナ飛んできて負け。
とりあえずプレイングミスが多かった。改善したい。
○××
三回戦目VS青白人間
3-1 相手の土地事故
3-2 人には言えないようなありえないミスをした。でも相手がやさしくてワンチャンス
3-3 サリア様、漸増がぶんぶん飛んできてトップが強すぎて死亡。
○××
とりあえず当たり前のことだけど赤黒テンポよりも安定した周りを見せてくれる白黒トークンは使ってて楽しい。最近ずっとビートで来ててコントロール久しぶりだからプレイングミスは多かった。あと大会参加にあたってまだ自分のマナーがなってなく気配りが行き届いてないことに気づき自己嫌悪。当たり前のことからしっかり守れるようになりたいです。
デッキの内容は悪くないんだけど、サリアがやっぱりきつい。宝球か除去で対処できればいいんだけど・・・
後トップが弱い気がする。今日は黒タイタンもティレルもみなかった。2回戦目の時はめちゃくちゃ強かったけど、構築はまだ錬れる気がする。そもそもサイド後に2連敗を繰り返しているのでサイドも考えたい。
日曜はマナーとサイド後の戦術を改善したい。