思いついたらすぐメモを習慣に心がけています。もちろんHatredではありません。

土地 22

9《平地/Plains》
9《山/Mountain》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat》

クリーチャー

4《教区の勇者/Champion of the Parish》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4《修道院の若者/Cloistered Youth》/(夜)《不浄の悪鬼/Unholy Fiend》
4《焼身の魂喰い/Immolating Souleater》

呪文

4《はらわた撃ち/Gut Shot》
3《信仰の盾/Faith’s Shield》
3《投げ飛ばし/Fling》
3《町民の結集/Gather the Townsfolk》
3《突撃のストロボ/Assault Strobe》
3《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》

サイド
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3《存在の破棄/Revoke Existence》
3《電弧の痕跡/Arc Trail》
3《焼却/Combust》
3《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》


もう思い付きなら何でもいいのかってね。
サイドとかほんとテキトウ。

コンセプトはライフ払って窮地到達というもの。窮地達成後ヤバかったら機を見た援軍でリカバーしてルーンでバンプしたりカウンター増えた教区、流城をマミる。
赤白だからΦマナプロテクション付与はいらない(アーティファクトの採用率次第ではあるが)し、窮地すると色によってはフルパンでタオセル的な。
相手先手サリアがきついかな~。だからこそはらわた撃ち4は外せない感じで。四肢切断でもいいけど。

なんにつけても安い!!!
昔考えて作ったのが弱くて崩したけど《信仰無き物あさり/Faithless Looting》出てまた考えてみたくなった。

とりあえず墓地肥やし+ドローは思案よりも信仰なき物あさりでおkな気がするから赤メインのコントロールで。

土地 26

10 《山/Mountain》
8 《島/Island》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1 《進化する未開地/Evolving Wilds》
3 《幽霊街/Ghost Quarter》

クリーチャー 4

3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《幻影の像/Phantasmal Image》

呪文 30

3《燃え立つ復讐/Burning Vengeance》
1《死者の秘密/Secrets of the Dead》
3《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
2《霊炎/Geistflame》
2《はらわた撃ち/Gut Shot》
3《火葬/Incinerate》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《熟慮/Think Twice》
2《雲散霧消/Dissipate》
2《危険な研究/Perilous Research》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2《炎の中の過去/Past in Flames》

サイド
4《圧壊/Crush》
4《外科的摘出/Surgical Extraction》
4《鞭打ち炎/Whipflare》
3《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》


虫人間、青白人間と果たして戦えるか疑問ではあるけどサリア怖いね。アド取りに行った方がいいのかトレイルも考えたけどインスタントメインにしたかったのもあってソーサリーはできる限り抜いてみました。幻影の象はトラフト、サリア、スラーンなどの伝説にお守り程度で1ざし。雲散霧消が少ないか。まあ練り足りなさがマックスで表れているレシピですがね、hahaha。とりあえずこれじゃあ戦えないから回してみなきゃわからないね。

【レガシー】POX

2012年2月6日 MTG
三色感染をレガシーで組みたいなあと思ってたけど、POXもすげえ気になってます。とりあえず結果残している人のリストメモ。

Main Deck Sideboard

13 《沼/Swamp》
4 《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4 《不毛の大地/Wasteland》
4 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》

25 Lands

2 《冥界のスピリット/Nether Spirit》

2 Creatures

4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1 《闇の旋動/Spinning Darkness》
4 《Hymn to Tourach》
3 《無垢の血/Innocent Blood》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1 《悪疫/Pox》
4 《Sinkhole》
4 《小悪疫/Smallpox》
1 《Nether Void》
3 《呪われた巻物/Cursed Scroll》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

33 Spells

60 Mainbord Cards

2 《真髄の針/Pithing Needle》
4 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2 《虚空の力線/Leyline of the Void》
2 《根絶/Extirpate》
2 《闇の旋動/Spinning Darkness》
2 《非業の死/Perish》
1 《The Abyss》

15 Sideboard Cards


持ってるものもいくつかあるから作りやすいかも。とりあえずレガシーの大会とか見てメタを考えたい。
てかレガシーやってみたい。


募集
《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》のテキストレス4枚

提供
日本銀行券
他応相談

町田の一刻館、アメニティーによく出没しまする。
一刻館でこんな感じのデッキを見たことがあり、おもしろいな~と思ったので自分でも考えてみた。

土地 24

6沼
8森
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
3《幽霊街/Ghost Quarter》
1《不気味な辺境林/Grim Backwoods》

クリーチャー 19

3《危険なマイア/Perilous Myr》
3《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
3《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《苦心の魔女/Bitterheart Witch》
2《食百足/Vorapede》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》

呪文 17

1《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
3《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2《内にいる獣/Beast Within》
1《血統の切断/Sever the Bloodline》
2《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》

サイド 15

2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
4《四肢切断/Dismember》
4《帰化/Naturalize》



生贄でアドとって呪いはってグダらせて、何とか殴り勝つデッキ。これはスモポ入れても面白そうだけどマナすぐに伸ばして呪い貼るのが今の環境でききそうだからこうなった。マイア→ニッサ→生贄2drow→マイア回収って動きとしてはよくね?ってことで。トークン相手に漸増起動すると漸増戻ってくるのかな?戻ってきたら強いっしょ!はい。おもいつき。


《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》のテキストレス余ってる方いませんか!?
日本銀行券orトレード相談おなしゃす!
町田アメニティドリームor一刻館によく出没します。

日曜飴スタン

2012年2月5日 MTG
ソリントークンはフリーで調整するとして、黒単(Ver.5.0)で参加。参加人数は9人の四回戦。

1回戦目VS白緑人間

1-1 サリアいるよこえー。《清浄の名誉/Honor of the Pure》の代わりに《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》/(夜)《吠え群れの頭目/Howlpack Alpha》入れて《教区の勇者/Champion of the Parish》が二ターン目3/3になるという青白人間や先手サリアに対抗したデッキ。もちろんなぶられました。
1-2 漸増ミスったものの、蔑みや困窮で抜いてクリーチャー展開したら相手トップ弱くて勝てた。ゲラルフはパージに食われるわ、漸増ミスるわでひどいもんだった。トレイルでアドとれたのは強かった。
1-3 相手クリーチャー引けず勝ち。

×○○

人間は意識してたけど、相手が緑になった分漸増が効く、トラフトこないでこっちが動きやすかった。サリアさんこんにちわがなかったのも救い。サリアメタは外せないところになってきた。

2回戦目VS黒単感染

2-1 相手曰くDKAまったく触ってないけど、どんなもんか見に来たとか。ちなみにオポ差で優勝しました、彼。序盤コントロールするも、相手のトップが強すぎて、連打されて乙。解答はないし、地主すぎるし、序盤のクロックはルーンで上げてるつもりが来ないし、さんざん。
2-2 トレイル抜いて外科的でトップ弱くする作戦に移行。テンポとってゲラルフ2連打。
2-3 相手のプレイングミスにより布告除去が成立。墨蛾クリーチャー化してファイクル守られたらわからんかった。

×○○

3回戦目VSエスパーコン

3-1 苦手とするトークン生産系や、エスパーカラーの強い呪文を瞬唱、タイタンで回す感じのデッキ?普通にきつかった。未練ある魂とかマジきちい。2発撃たれてテンポとられ乙る。
3-2 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》、《漸増爆弾/Ratchet Bomb》×2、《蔑み/Despise》、土地×3ならいけるかなというヌルキープ。最後ゲラルフを幻影の象でコピーされたのを《反逆の行動/Act of Treason》(大会直前で入れた)奪おうとすると勝手に死ぬ上にもう一回戻ってくることに頭を抱える。ゲスの評決で除去ってこっちの《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》をコピーさせ、相手が出した《血統の守り手/Bloodline Keeper》を反逆の行動で奪ってパンチするが、1点足りず乙。ゲラルフかゲスかスモポで勝てたのに・・・

××

4回戦目VS白緑tソリン

4-1 出たなトークン!!と、こちら興奮するものの相手ヌルキープからスモポで事故誘発させて勝利。
4-2 1t目《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》、2t目《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》、3t目《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》、相手先手であるものの土地が全部タップinで速攻でライフ削り勝ち。事故に救われた。

○○

結果は3-1のオポ差で2位。商品3パックで《墓所這い/Gravecrawler》と《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》が出た。バカな。5枚目だと・・・?使ってくれたお礼に僕たちを上げるよみたいな・・・?バカ野郎、いらねえよ!墓所とか持ってても値段下がってきちゃうだろうからな。早めに売ろうかな。

最終的に1マナ枠と2マナ枠削って《反逆の行動/Act of Treason》を入れてみた。最終的にライフ削りきればいいからリリアナ→反逆で、《宿命の旅人/Doomed Traveler》も回避できるかなと。実際使ってて悪い感じはしない。《反逆の行動/Act of Treason》→《小悪疫/Smallpox》は強いし、いらなかったらリリアナプラスで捨てればいいからね。《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》もクロック速いし何気強い。

次は調節の終わった白黒トークンコントロールt緑を使おうかな。



ちなみに募集!!
《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》 のテキストレスを集めてます!!
いらない方いらしたらぜひとも譲ってほしいです!
おもに町田一刻館、飴に出現しますので指定くだされば行きます。
トレードは応相談ですが日本銀行券も出ますのでよろしくおお願いします!
参加は黒単テンポ

一回戦目VS青白人間

1-1 いきなり人間で、このデッキが環境で戦えるかどうか試せるぜ!!・・・・・・・・・・・・・・・・うん無理。
1-2 土地止まって没。一戦目は宿命の旅人にテンポとられ、二戦目は土地間に合わずリリアナワンテンポ遅れたおかげでミラクルビンビンでした。特に一戦目は猫が3匹きてうれし泣きしそうだった。

××

二回戦目VS黒単感染

2-1 ゲラルフおっすおっす。スキジリとゲラルフ戦うとゲラルフ一方的に殴り殺して再び場に出るとかおいしすぎ。
2-2 忘れたけど勝った。感染は不死に対して辛すぎてオワコン。

○○

三回戦目VSジャンドコンtケッシグ

3-1 テンポとったけど、トップでソーレン出され、ソーレンのアドによるテンポ回復でタイタン着地、タイタン除去するもそのあとの墨蛾二体はどうすることもできず負け。
3-2 土地事故た。

××

ぜんぶそっこーでおわった(棒読み)

猫が弱すぎて話にならないのと、悲劇的過ちは強いけど4も積む必要がない点が改善点化と。あと自分のトップも強くしたい。

↓以下Ver.5.0


土地

12《沼/Swamp》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》

クリーチャー

4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》

呪文

4《蔑み/Despise》
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3《困窮/Distress》
4《小悪疫/Smallpox》
4《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
4《電弧の痕跡/Arc Trail》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》

サイド

4《外科的摘出/Surgical Extraction》
4《圧壊/Crush》
3《焼却/Combust》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1《困窮/Distress》


アドが取れそうな《電弧の痕跡/Arc Trail》をメインから投入してマナクリとミラクルを警戒。困窮はさすがに多すぎる感があるし、クリーチャーもゾンビ一体でも引けば《墓所這い/Gravecrawler》リターンでおk。長槍はテンポとるためにスペル打ちまくった後クロックあげられるから強いと思う。
こんな感じの改良しか思いつかないけど、悔しかったから日曜これで出ようかな。それともトークンデッキかな。

ゾンビロード加えた青黒Verも考えた。

土地

12《沼/Swamp》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》

クリーチャー

4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》

呪文

3《蔑み/Despise》
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
3《マナ漏出/Mana Leak》
4《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
2《困窮/Distress》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》

サイド

4《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
2《困窮/Distress》
5あとなんか


青黒で《小悪疫/Smallpox》の代わりに《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》や《マナ漏出/Mana Leak》でテンポを取ろうという魂胆。でもこれは青黒感染の方が強いかな。《小悪疫/Smallpox》をどっかに混ぜてもいいかもしれないし、土地を減らしてもいいかもしれない。《戦墓の隊長/Diregraf Captain》は接死持ちだし、死亡1点ルーズは強い。ただ金がないから作らないけど。
開店凸→デッキ構築→FNM

完璧なmagic漬けな一日。


最近朝早くからバイト始めたんだけど通勤が遠すぎて大変。友達の紹介で短期で受けたのはいいが、交通費でるっつっても毎回1時間10分ぐらいかかるのは苦です。

というのはヌルイかー(笑)
黒単考えてみた;赤みがかった黒単(修正後版Ver.4.0)
黒単考えてみた;赤みがかった黒単(修正後版Ver.4.0)
黒単考えてみた;赤みがかった黒単(修正後版Ver.4.0)
お遊びはここまでだ。

magic熱が上がるとどんどん思いつくね。でもまだ調整とか入れてないし浅はかな部分は多し。フリプで回してみたい。
テキトウにダブルシンボルとか詰め込んだら面白いんじゃね?と思った。


土地

12《沼/Swamp》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》

クリーチャー

4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《黒猫/Black Cat》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》

呪文

4《蔑み/Despise》
4《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《困窮/Distress》
4《小悪疫/Smallpox》
4《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

サイド

4《外科的摘出/Surgical Extraction》
4《圧壊/Crush》
4《電弧の痕跡/Arc Trail》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》


できた!
4は死のもじりで相手を殺しちゃおう!ってコンセプト!!
手札抜きまくったりクリーチャー除去りまくってるうちに相手のライフはろうそくの火のようになってる寸法さ!!悪性の傷は後手で相手のマナクリ殺せるし、《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》の不死やり直せちゃうあたりがおしゃれだね!!!やったーーーーーー!!!!墓所這いさんのテキストカッケー!!!キャーキャー!!!!リリアナさんまじカッケー!!!!



追記↓(Ver.2.0)

リストなおしたよ!!!

辻兄貴の助言を取り入れて《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》を割るにはどうしたらいいか考えて、緑は帰化があるからおkと思ったけど、赤は圧壊があるしランドも2種類あって安定しそうだからt赤にしてみたよ!

サイドに圧壊積んだだけだけどね!!!以上修正でした!!



追記だよ!(Ver.3.0)


リストなおしました!!
はこしきの兄貴が助言くれたぜ!ありがとうございます!!
確かに今までのレシピだとミラクルきたらきつそう・・・
せっかくt赤したわけだし火力枠考えよう!!
火力は

《火葬/Incinerate》
《電弧の痕跡/Arc Trail》
《電位の負荷/Volt Charge》
《硫黄の流弾/Brimstone Volley》まで考えられるけど、単純にアド中毒者のやんばるには《電弧の痕跡/Arc Trail》がしっくりくるかなと思いこいつを採用させてもらいました。2マナで軽いし、後手2t→マナクリミラクル二体焼けるなんてこともあるかもしんない(夢)!!
これでどうだ!
赤黒恐血鬼を思い出す・・・・マラキールの門番がいればなぁあ。

追記(Ver.4.0)

もうふざけるのはやめて、普通に考えましょう。普通に。

町田飴プレリ感想

2012年1月29日 MTG
28日のプレリ一滴マスタ。

人数はたぶん29人で、スイスドロー五回戦。

出てきたパックにめぼしいレアがないものの除去引きまくった+強レアのおかげでそれなりに強いデッキに。

6《山/Mountain》
5《平地/Plains》
4《沼/Swamp》

1(昼)《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》/(夜)《スレイベンの民兵/Thraben Militia》
1《災火のドラゴン/Balefire Dragon》
1《ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders》
1《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
2《深夜の護衛/Midnight Guard》
1《銀爪のグリフィン/Silverclaw Griffin》
1《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper》
1《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker》


1《大物潰し/Smite the Monstrous》
1《死の重み/Dead Weight》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites》
2《霊炎/Geistflame》
1《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
1《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1《未練ある魂/Lingering Souls》
1《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1《死せざる邪悪/Undying Evil》
2《燃える油/Burning Oil》
1《不死の火/Fires of Undeath》
1《狂気の残骸/Wrack with Madness》

1《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail》
1《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》


赤文字はDKAです。除去が有り余ってるね。サイド枠に除去まだ数枚あったよ。
弓と深夜の護衛はコンボになるけど弓あるのに気づかず5戦してしまった。

結果は4-1でした。特にプレイングミスはなかったと思うけど、プレリでも早いデッキがいるのはビビった。
一回戦目がbyeぞうさんでしたので、オポ差で2位。賞品はDKA13パックで、中から
《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
《食百足/Vorapede》
《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》2枚でました~。

いえー爆アドいえー。

今日はもうそんな運がないと思うのでプレリ出ません勝ち逃げだバカヤロー。
とりあえず28日は除去の力を思い知る一日でした。《燃える油/Burning Oil》と不死の火がないとかの影響で赤黒、赤白が安定っぽいけど、友好色ロードも優秀だから三色多くなりそう。
《燃える油/Burning Oil》、《不死の火/Fires of Undeath》、《堀葬の儀式/Unburial Rites》、《未練ある魂/Lingering Souls》のFBコストが色合いすぎててワロタ。みんなつええやん。特に《未練ある魂/Lingering Souls》は見たらとっとけって感じ。陰鬱-13もつよい。《災火のドラゴン/Balefire Dragon》は出せば相手投了というカードでした。
明日FNM参加する予定につき、フリプできればしたいなと思う今日この頃。

参加は黒単感染で、フリプには白黒t緑トークンコントロール(含DKA)。


【DKA】考察

2012年1月24日 MTG
【DKA】考察
【DKA】考察
フルスポイラー出ましたね。たくさんの人の日記を見て、やっぱり新しいエキスパンションが出るときは盛り上がるなーと実感します。

スタン環境的に気になったカードは 緑不死生物 友好色ロード 高原の狩りの達人 ソリン 檻
 ぐらいっすね。

緑不死生物はCIPはないものの、現在のスタンの環境にクリーチャーを追放できる除去が《忘却の輪/Oblivion Ring》と《血統の切断/Sever the Bloodline》ぐらいしかないためコントロールに強いと感じました。赤黒不死生物にはまだ《天界の粛清/Celestial Purge》がきくため、白が混ざったコントロールでは余裕があると思うんですが、緑不死生物は厄介かと。中でもトランプる持ちの
食百足 は使ってみたい一枚です。

友好色ロードはそれを中心としてデッキが組めそうで面白いなと思いましたね。ただ青白ロードに関しては既存する青白イリュージョン、青白Delver-Bladeでの活躍が期待できそうです。ただ、イリュージョンではもともと呪禁ロードいるうえ相手のクリーチャーコピった方がが強そうなのと、Bladeの方ではトラフトがいる上、ロード自身は呪禁を持たない(持たせるためには二体出す必要がある)ため、採用に至るかどうかは微妙なところですが、使ってみたらそれはそれで面白そうです。

高原の狩りの達人は個人的には殻で活躍できるんではないかと思っています。殻から呼び出してアドが取れるし、呪文を唱えずにターンを返すことも多いんではないかと思います。4マナ域の枠が広がったのでは。ただ赤を使った殻というのは僕自身知りませんのでこれも殻で採用されるかは微妙。

新ソリンは言わずもがなですが、やはり四マナ域が今は強く、《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》がいる分、どう使われるかが今後の期待です。英雄は除去られるのに対してソリンは出れば機能するので、やはり対コントロール向け、ということになるんでしょうか・・・

檻はFT少なめならメインからありじゃないでしょうか。瞬唱、白タイタン、殻、緑の太陽、FTに刺さるのはうれしいところで、青白人間、ソーラーフレア、エスパーコン、ケッシグなど影響は少なくないと思います。また、これらのデッキにおけるメインからのアーティファクト対策の枠も広がる可能性もあり、鞭打ち、剣などの装備品やアーティファクトクリーチャーの生存率も上がるように感じます。檻は返しに破壊されると相手のターンで好き放題されてしまうため、外科的、黒ボムなどの採用も考える必要はあるかもしれません。

現在までのところで思ったのはこんな感じですね~。早く2月になってほしいです。

あと最後に呪いについて。

なんか呪いも十分面白そうじゃないですか~。ちょっと興味あるんですよね。特にこだまの呪い!ハートレス→魔女さんから出されたらパーミは打消しコピられるからまずいんじゃないんすかね?

メモメモ

2012年1月20日 MTG
白緑トークンt黒

土地

白黒土地
緑黒土地
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
Grim Backwoods
大天使の霊堂←疑問

クリーチャー

《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
《刃の接合者/Blade Splicer》
《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
《極楽鳥/Birds of Paradise》

呪文

《無形の美徳/Intangible Virtue》
《深夜の出没/Midnight Haunting》
《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》・(夜)《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed》
町民の結集
高まる献身
未練ある魂
新ソリン
スイカバー
除去
《審判の日/Day of Judgment》


t黒やめて単純に白黒トークンにするか、緑白の速さをイメージしてソリン使うか微妙。後者は事故率が高い。3t目にソリン出すか英雄出すかが相手によって違うだろうから、だったらガラク、白英雄の二択が可能な緑白の方が強いか。ガヴォニーが欠かせない気がするんですよね個人的には。

緑単ビート

土地


幽霊街

クリーチャー

《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
《酸のスライム/Acidic Slime》
絡み根の霊
捕食者のウーズ
食百足

呪文

《内にいる獣/Beast Within》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》


このままだと緑単頭悪すぎ。どうすんの、おれ。
こうなりゃ緑単作ってみる。
こうなりゃ緑単作ってみる。
こうなりゃ緑単作ってみる。
3マナで破壊されないんでしょ?やったろうじゃん。

2マナ2/1速攻不死でしょ?早いじゃん。

5マナ5/4不死でしょ?でかいじゃん。

3マナ呪禁 森/森でしょ?つええやん。

瞬唱おわり?

2012年1月18日 MTG
瞬唱おわり?
今まで墓地メタっつったら墓地を除外するのが基本だったと思うんだけど、今の環境1マナアーティファクトでこのスペックはやばいね。

いろいろ引っかかるよ。

てか不死もじゃね?
•《モンドロネンのシャーマン》/《ヴォラーの魔道士狩り》プロモカード 1枚
発売記念パーティーの参加賞の可能性あり。

自分用メモ

2012年1月16日 MTG
4 町民の結集
2 高まる献身
4 イニストラードの君主 ソリン
3 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
3 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
4 《刃の接合者/Blade Splicer》
4 《深夜の出没/Midnight Haunting》
4 《無形の美徳/Intangible Virtue》

他除去

サイド枠
2 スレイベンの破滅預言者
3 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》

緑白にt黒か、思いっきり白黒トークンか。
俺も濡れた
これはソリンさんイケ明太子。

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/177

てか白黒やばいでしょ。

太陽拳採用圏内?

2012年1月12日 MTG
太陽拳採用圏内?
飛行、二段攻撃、絆魂、ライフを得るたびドロー。7マナ。

リアにメイトで出して・・・7マナ重い気がするけど一発殴ると十分な気もするが。

エリシュノーンとどっち。一応レジェンドではない。

手が気持ち悪い。

mo優勝した感染

2012年1月10日
岡田 尚也
The Finals 2011 優勝 / スタンダード[MO]
6 《島》
5 《沼》
4 《闇滑りの岸》
4 《水没した地下墓地》
4 《墨蛾の生息地》

--------------------------------------------------------------------------------
-土地(23)-

4 《荒廃の工作員》
4 《ファイレクシアの十字軍》

--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(8)-
2 《ギタクシア派の調査》
2 《変異原性の成長》
4 《思案》
4 《悪性の傷》
4 《マナ漏出》
2 《破滅の刃》
4 《禁忌の錬金術》
2 《堕落した良心》
3 《ルーン唱えの長槍》
2 《饗宴と飢餓の剣》

--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(29)-
2 《ファイレクシアの破棄者》
2 《ワームとぐろエンジン》
1 《変異原性の成長》
3 《蔑み》
3 《漸増爆弾》
3 《否認》
1 《堕落した良心》

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-サイドボード(15)-


黒単しか今の環境感染は無いかなとか思ってたけど。なかなか強そうな感染がMTG公式にうpされてた。

これは使ってみたいな。面白そう。

《鞭打ち悶え/Lashwrithe》より《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》の方が軽いしライフ減らないから、《変異原性の成長/Mutagenic Growth》と合わせるとすぐ十点に届く分勝手がよさそう。先制つくから墨蛾死なないし、錬金術ともシナジーあるね。スイカバーと墨蛾が強い。それを支える《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》もいいね。

日曜飴

2012年1月10日 MTG
1月8日のスタン飴行ってきました~。なんか同時にGCcとかやってたから人数少な目で8人。使用は黒感染

VSグリクシスハートレス
1-1 デーモン、赤タイタンになぶられる。ファイクル引けなかったのもつらいけど、ハートレス出されてからデーモン来ると何でも持ってこれるからつらい。
1-2 《蔑み/Despise》、《困窮/Distress》で抜きまくって勝ち。相手マリガンスタートだったからつらかったと思う。
1-3 スキジリやっほーい。最後はハートレス見なかった。
×○○

VSケッシグ
2-1 相手の除去に警戒して鞭装着を迷った。山あって、手札一枚。なにかある・・・でも装着以外に解答無い気がしたので装着してみたら相手何もなずボン。
2-2 タイタンとかいっぱい出て最後にマイアの戦闘球が来てびっくり。なぶられた。
2-3 《古えの遺恨/Ancient Grudge》警戒して黒ボムピンざししてたら刺さった。《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother》と《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》来てごり押し。
○×○

VSエスパーコン
3-1 メイン黒ボムはやっぱり刺さるわ~。墨蛾でちまちまやりつつスキジリ二連発で乙。
3-2 ほぼ同じ展開になってこのまま勝つかな?とか思ってたらエリシュノーンでてファイクル死んだ。ムチムチにスキジリワンパンかけたけど、右手はそんなに強くなかった。
3-3 相手ブーン。なぜか黒ボムが来るときは瞬唱来ないのに相手瞬唱いるときは黒ボム来ないという。
○××

結局6ポイントでも3位でしたー。パックは《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator》でてイェ。

帰りに統率者のGUR鏡の秘術買ってみたEDHワクテカ。レガシーのカード集めつつ、EDHは全部ピンざしだからレガシー完成するまで遊べそう。

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